Kemendikdasmen Dorong Digitalisasi PAUD Melalui Lomba Bahan Ajar Digital
- 31 Mar 2026 12:21 WIB
- Batam
RRI.CO.ID, Batam - Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) melalui Direktorat Pendidikan Anak Usia Dini resmi meluncurkan Lomba Bahan Ajar Digital Interaktif PAUD Tahun 2026 sebagai langkah strategis untuk mendorong digitalisasi pembelajaran bagi anak usia dini. Peluncuran program tersebut disampaikan dalam kegiatan yang berlangsung pada Rabu, 11 Maret 2026. Program ini menjadi respons terhadap tantangan era revolusi industri empat titik nol yang menuntut tersedianya konten pembelajaran bermutu, inklusif, dan relevan bagi generasi yang sejak lahir telah akrab dengan teknologi digital.
Direktur PAUD pada Direktorat Jenderal PAUD Dasmen Kemendikdasmen, Nia Nurhasanah, menegaskan bahwa digitalisasi pembelajaran saat ini bukan cuma pilihan, melainkan kebutuhan yang harus diadaptasi oleh sistem pendidikan nasional. Menurutnya, anak-anak masa kini lahir dan tumbuh di tengah lingkungan yang sarat teknologi sehingga stimulasi pada masa usia emas atau golden age perlu dikemas secara inovatif agar tetap menarik sekaligus edukatif.
Ia menjelaskan bahwa karakter murid saat ini merupakan digital native sehingga bahan ajar digital perlu disiapkan sesuai dengan karakteristik tersebut, namun tetap dikelola secara bijak. Teknologi, menurutnya, tidak boleh menggantikan interaksi sosial secara langsung maupun aktivitas sensomotorik yang sangat penting bagi perkembangan holistik anak.
Lomba yang mengusung tema inovasi pembelajaran digital mewujudkan PAUD bermutu dan berkarakter ini menghadirkan tiga kategori karya yang dapat dikembangkan peserta, yaitu buku digital interaktif, video interaktif, dan gim edukasi. Seluruh konten yang dihasilkan diarahkan untuk mendukung pembelajaran berbasis STEAM yang mencakup Science, Technology, Engineering, Art, dan Mathematics sebagai pendekatan pembelajaran yang menumbuhkan kemampuan pemecahan masalah sejak dini. Dalam pendekatan tersebut, sains digunakan untuk mengajak anak melakukan pengamatan, sementara aspek teknik atau engineering melatih anak membangun sesuatu yang memiliki fungsi.
Kompetisi ini terbuka bagi individu yang berprofesi sebagai pendidik maupun tenaga kependidikan PAUD serta kelompok yang dapat terdiri dari maksimal tiga orang dengan kolaborasi keahlian pedagogi dan pengembangan teknologi. Salah satu prasyarat penting dalam pendaftaran tahun ini adalah peserta harus telah memanfaatkan serta mendokumentasikan penggunaan bahan ajar digital yang bersumber dari portal Ruang Murid di Rumah Pendidikan dalam kegiatan belajar mengajar.
Kata Kunci / Tags
Rekomendasi Berita
Memuat berita terbaru.....