ISI Padang Panjang Giatkan Inovasi Merchandise Bertemakan Jepang
- 31 Mei 2025 16:25 WIB
- Bukittinggi
KBRN, Padang Panjang: Geliatkan potensi Usaha Kecil Mikro dan Menengah (UMKM), Mahasiswi Institut Seni Indonesia (ISI) Padang Panjang berkolaborasi menggiatkan inovasi produksiolahan kategori merchandise bernuansa Komik Khas dari Negara Jepang yaitu Manga dan Anime bertemakan game permainan terkini.
Mahasiswi Fakultas Desain Komunikasi Visual (DKV) ISI Padang Panjang, Hana Sabrina kepada RRI mengatakan bahwa usaha merchandise bernuansa Komik Jepang Manga dan Anime telah dibangun dirinya bersama tim sejak tahun 2023. Dimana, pembentukan usaha merchandise Manga didukung oleh ISI Padang Panjang dan diberikan permodalan sebesar Rp10 Juta sebagai bentuk dukungan terhadap kegiatan kewirausahaan mahasiswa saat itu.
“Dari Rp10 juta itu kami bikin merchandise ini,Jadi untuk bagian awalnya itu bagian cetak-cetak gantungan kunci kami gambar sendiri, ada bagian sketsa coloring sama finishing,” terang Hana saat ditemui RRI di ISI Padang Panjang, Senin (5/3/2025).
Sedangkan untuk pemasaran yang sejauh ini dilakukan, dikatakan Hana Sabrina, pihaknya turut mensurvei terlebih dahulu segmentasi yang diinginkan oleh para mahasiswa dan kalangan umum terhadap ekspetasi produk-produk yang akan dihasilkan pihaknya untuk menjadi seni kriya yang bermanfaat dan berdaya guna.
“Kebetulan saya suka nongkrong disini dan banyak teman-teman yang suka game anime bahkan kalau mau beli merchandise harus ke Padang atau event-event tertentu. Awalnya juga kami dapat kritik dan macam sebagainya, karena dapat program dari kampus jadi bisa beli bahan yang lebih bagus lagi,pemilihan gambar warnanya juga improve,” tuturnya.
Meski demikian, Hana memastikan bahwa pihaknya akan terus berinovasi terhadap variasi produk yang dijual melalui usaha merchandise manga ISI Padang Panjang agar memiliki daya tarik sekaligus daya tahan yang semakin baik dari waktu ke waktu. Sehingga, produk gantungan kunci double acrylic hingga stiker bernuansa komik manga yang stylish dan futuristic dapat dinikmati oleh konsumen sepanjang waktu.
“Kami akan lebih banyak perbanyak jenis-jenisnya, tidak akan berfokus pada manga anime dan game saja,” pungkas Hana. (ALW/RRI BKT)
Rekomendasi Berita
Memuat berita terbaru.....